三、 角色間存在情感矛盾—定位不同角色的關聯(lián)場景,stable diffusion結合設計手段調和角色間的矛盾
我們可以發(fā)現(xiàn)不同角色的訴求不同,他們的訴求之間既有沖突又有聯(lián)系,我們可以結合 AI 能力,尋求機會點。比如我們可以通過 AI 幫助校長做信息的規(guī)整,統(tǒng)領全局,用 AI 來助教、備課幫老師減負等等。
分析完我們發(fā)現(xiàn)一個突出的問題,就是教育行業(yè)涉眾關系復雜,角色間存在情感矛盾,這也就是家校矛盾。帶著這一問題我們開始了設計實踐。
解鈴還須系鈴人,發(fā)現(xiàn)角色間存在情感矛盾后,我來定位不同角色之間的交集,也就是他們的關聯(lián)場景,然后結合用戶共創(chuàng)、線下場景轉譯到線上等設計手段來調和角色間的矛盾。
例如,老師如果為每次作業(yè)的每個學生寫點評工作量也著實巨大,我們的 AI 可以結合學生平時的作業(yè)、打卡等數(shù)據(jù),自動輸出評論,并會以老師的語氣鼓勵學生,而且提前告知老師結果,讓用戶有預期。
這樣讓 AI 能力自然地融入在用戶場景中,打破場景局限,擴展 AI 效能,這些能力上線后 AI 打卡點評/總點評人數(shù)提升到了 54%,打卡點評也增長了 4 個點。
另一對矛盾是孩子需要輔導和陪伴,但家長輔導不了,沒時間陪。所以我們提供了口算批改、拍照答疑和 AI 作文批改等多種 AI 能力。
其中在設計 Ai 作文批改時,產品雖然面向家長,但我們會和學校語文教研組的老師們共創(chuàng),還原老師真正批改作文的流程。
開始,我以為改作文肯定要先挑錯別字,看看哪些詞語句子寫得好。但通過共創(chuàng)我們了解到,老師改作文是先看作文立意新不新穎有沒有跑題,而兩個錯別字才扣 0.5 分。所以我們更改了產品交互框架,還原了老師真正批改作文的流程,線下場景轉譯到線上,讓交互流程更符合用戶的使用習慣。
進入作文批改頁面,我開始的時候注重屏效比,但發(fā)現(xiàn)會有文字閱讀效率低、遮擋等問題。我聯(lián)想到我們線下寫作文是這種作文格子,作文用這種作文格子呈現(xiàn),將線下物理場景進行延伸,讓用戶更加熟悉,并且提高了閱讀效率。
不同角色有不同的情感訴求—用AI把散亂的場景串聯(lián)起來,打通鏈路,解決用戶痛點
隨著深入共創(chuàng),我發(fā)現(xiàn)老師一天的工作非常繁雜,從早上統(tǒng)計到校學生,到晚上統(tǒng)計學生歸寢情況,中間還要提交請假、上課、審批、采集信息、進行教務管理、批改作業(yè)等等十幾項任務,其中批改作業(yè)就占了 40%以上的時間。老師的感受概括下就是:壓力大,每天總是有干不完的事。
而我們通過和家長共創(chuàng)了解到,家長的痛苦在于,家長非常關注孩子、老師的信息,所以上班還得時不時看班級群消息,生怕錯過了孩子今天要做什么作業(yè),明天要帶什么東西。孩子呢?孩子們也不容易,特別是北京海淀區(qū)的學霸們,學霸到了海淀都考不上高中。
上面這些現(xiàn)象的背后是家長和家長之間,家長和學校之間隱性的卷,而這種卷在 IM 群會放大。
我們都知道,有的孩子是蘋果,有的孩子是梨,我們要讓蘋果成長為更好的蘋果,梨子成長為更好的梨子。我們應該更多地看到孩子身上的閃光點,鼓勵學生自我的突破,而不是相互比較。
所以無論老師還是家長,都是瑣事太多,也就是場景散亂,而且大家還相互卷,就導致了不同角色有不同消極情感的產生。
這就是我發(fā)現(xiàn)的第二個問題,不同角色有不同的情感訴求。