人類對于什么是藝術(shù)的思考由來已久,先后形成許多有關(guān)藝術(shù)界定的著名觀點:柏拉圖認為“藝術(shù)即模仿”,亞里士多德認為“藝術(shù)即認識”,英國哲學(xué)家大衛(wèi)·休謨認為“藝術(shù)即品味的對象”,德國哲學(xué)家康德認為“藝術(shù)即可傳遞的快感”,德國哲學(xué)家叔本華認為“藝術(shù)即展現(xiàn)”,英國美學(xué)家克萊夫·貝爾認為“藝術(shù)即有意味的形式”,美國藝術(shù)家道格拉斯·戴維斯認為“藝術(shù)即虛擬”,等等。從列舉的這些定義里,可以感受到藝術(shù)仿佛是一條河,流經(jīng)不同時代,不斷變動,形成不同面貌。藝術(shù)基于新理念、新技術(shù)和新媒介的發(fā)展,liblib不斷更新,形成新的格局景觀。所以我們需要以變化的、發(fā)展的眼光,來審視這個變化的、發(fā)展的藝術(shù)世界。
藝術(shù)世界的發(fā)展變化,當(dāng)然也包括藝術(shù)工具的發(fā)展變化。工具對于藝術(shù)創(chuàng)作同樣極為重要。人類的生產(chǎn)創(chuàng)造方式在發(fā)展變化,藝術(shù)創(chuàng)作方式自然也會變化發(fā)展,這都是基于人類發(fā)明創(chuàng)新使用工具的進步。例如飛機、起重機、計算機等現(xiàn)代產(chǎn)品,無疑讓人類的速度、力量和計算能力都得到極大延伸。人機連接和交互技術(shù)的發(fā)展,則是為了讓這種延伸更加天衣無縫。人工智能時代的到來,必將開啟人工智能用于藝術(shù)創(chuàng)作的時代。我們常說藝術(shù)是時代的反映,不應(yīng)僅指藝術(shù)內(nèi)容、風(fēng)格面貌,也應(yīng)該包括藝術(shù)創(chuàng)作方式。從這個意義上看,AI繪畫藝術(shù)正是反映人工智能時代社會的一面鏡子,這或許能構(gòu)成“筆墨當(dāng)隨時代”的新語義。
對于AI繪畫是否屬于藝術(shù)創(chuàng)作,即人工智能創(chuàng)作的作品到底是否具有藝術(shù)的創(chuàng)造性,長期存在兩種不同觀點。一方認為具備藝術(shù)創(chuàng)造性,因為其底層算法設(shè)計就具備創(chuàng)造性和創(chuàng)新性,而且還能生成不可預(yù)見的全新藝術(shù)成果;另一方則認為不具備藝術(shù)創(chuàng)造性,因為人工智能系統(tǒng)本身就是對人的模仿,輸入的信息源于人類已有的藝術(shù)信息,輸出的信息也只能是變相模仿而已。藝術(shù)創(chuàng)造只能出自人類,人工智能無法在藝術(shù)的情感和體驗層面形成人類才有的理解和共情。
但我認為,AI繪畫創(chuàng)作的藝術(shù)主體仍舊是人,需要人類提煉和組織準確的AI繪畫創(chuàng)作語言,包括藝術(shù)創(chuàng)作元素、構(gòu)圖形式、風(fēng)格特點等諸多關(guān)鍵提示詞。這些技術(shù)參數(shù)信息輸入AI繪畫工具后才能生成畫面,對藝術(shù)創(chuàng)作主體的人而言,這個過程是思考創(chuàng)作的過程。例如,為尋求合適的藝術(shù)關(guān)鍵詞來激發(fā)或提示構(gòu)建合適的AI藝術(shù)語境,就必然歷經(jīng)人的斟酌、思考、實驗、遴選,甚至“廢稿三千”才能得一二可意之作,然后還要再接受作為藝術(shù)客體的人的檢驗。AI繪畫藝術(shù)主體和客體都仍舊是人,因此也可以說AI繪畫源之于人、歸之于人,仍舊歸屬于人的藝術(shù)創(chuàng)作。
尤其從藝術(shù)客體的檢驗角度,我們能感受到人工智能產(chǎn)生的美術(shù)作品、設(shè)計作品、文學(xué)作品,水平上參差不齊。就如同人類借助照相機工具,有的只是能簡便完成造型留影功能,有的則能進一步提升為攝影藝術(shù)創(chuàng)作。因此對于人工智能繪畫是否屬于藝術(shù)作品的判斷,需要秉持藝術(shù)本身之標準,避免以偏概全、簡單否定。
此外,還可以參照“圖靈實驗”的方法,來判斷人工智能繪畫作品到底是不是藝術(shù)。人工智能始祖艾倫·圖靈曾提出測試計算機能否智能思考的實驗,即一個人向計算機發(fā)問,由計算機和人同時進行回答,另一個不知情的人來區(qū)分是計算機還是人的回答。在這個實驗中,有部分計算機的回答,被認為是人的回答,沒有被辨認出來。隨著人工智能技術(shù)的進步,必然會有越來越多的美術(shù)、設(shè)計、文學(xué)等人工智能藝術(shù)作品,能夠通過類似“圖靈實驗”的人機辨別測試。既然人無法識別某個創(chuàng)作是由人工智能還是由藝術(shù)家完成的,那么,人工智能創(chuàng)作的作品,就應(yīng)該是藝術(shù)作品。當(dāng)然,由于人工智能平臺的高效產(chǎn)出,也會形成一波又一波的審美疲勞,也會經(jīng)歷多元擴展、分層分級。AI繪畫終究要與其他藝術(shù)類型一樣,不懈追求精益求精、臻于至善的藝術(shù)品質(zhì),最終只有少數(shù)才能進入藝術(shù)精品之列,因此也不太可能出現(xiàn)“人人都是藝術(shù)家”的情況。
不可否認,AI繪畫在計算機程序和算法設(shè)計的加持下,確實能大大減少畫家的創(chuàng)作勞動和時間消耗,呈指數(shù)級大幅提升繪畫作品的生成效率。例如可以“以文生圖”,由關(guān)鍵提示詞快速激發(fā)生成視覺畫面,并能超越以往的視覺經(jīng)驗;還可以“以圖生圖”,畫家個人作品可借人工智能平臺“裂變”,優(yōu)化生成新的圖式畫面。此外,人工智能平臺強大的信息整合和計算能力,也能夠為畫家提供新的創(chuàng)作靈感,協(xié)助完成藝術(shù)創(chuàng)作思維活動中的信息采集、元素整合、抽象變形、優(yōu)化調(diào)整等多方工作。正是因為人工智能跨越了藝術(shù)領(lǐng)域的很多技術(shù)門檻,讓藝術(shù)照進現(xiàn)實的夢想實現(xiàn)起來更為方便,人工智能繪畫工具也被視為充滿了創(chuàng)造性、創(chuàng)新性的夢工廠。2023年中國美術(shù)家協(xié)會發(fā)布的《首屆中國數(shù)字藝術(shù)大展征稿通知》,將“人工智能藝術(shù)”正式列入征稿類別,這等于在事實上也已認可人工智能繪畫屬于藝術(shù)創(chuàng)作范疇。